练习“石中剑”的完整场景建模及动画创建。涉及的技术: 复杂硬表面物体建模 PBR材质贴图 环境贴图 HDRI环境贴图设置 在环境贴图中使用体积散射着色器实现整体烟雾效果 粒子效果 使用粒子效果模拟浮尘 动画 关键帧动画制作 后期合成 通过Blender的后期合成调整色彩平衡并调整Gamma值 石中剑部分渲染图#1 剑柄、护手及剑根部分。 石中剑部分渲染图#2 完整的剑柄部分。 石中剑动画 您的浏览器不支持video标签。 Blender项目截图: ← 前一篇 后一篇 → 目录 FEATURED TAGS 3d动画 3d建模 blender pbr贴图 材质烘培